第(3/3)页 陈木心中默念着,根据他的经验,诡异任务的名字不是乱取的。 无论是提示还是误导,多少都和接下来的诡异任务,有着什么千丝万缕的联系。 还没等陈木思考出什么,玩家们的面前,又都浮现出了更多的血字。 【任务描述:你们是市里远近闻名的侦探,擅长处理各种奇怪的事件。 这一天,你们接到了一封求助信。 信件的主人,是一名三十出头的男人。 他向你们表示,自己曾经和父母,幸福的生活在小镇上。 不久前父亲去世了,最近家里出现了一些异常,疑似是父亲的诡魂回到家中。 虽然他很思念父亲,但是和诡魂共处一室,难免让人感到恐慌。 诡魂的出现,对他的日常生活,造成了不小的困扰和害怕。 他请你们出手,想办法请走父亲的诡魂,他会向你们支付报酬。】 又是熟悉的侦探身份,这次的目的,是帮别人赶走诡异。 【任务要求:你们需要前往信件主人的家中,在那里生活五天,方可离开。 请注意,本次诡异任务的奖励,根据玩家的表现,进行百分比判定。 玩家可以根据各自的表现,获得0%—500%不等的任务奖励。 超神等评级,则单独计算。 当然,相比于获得更多的奖励,活过五天或许是更加重要的事情……】 看完任务介绍后,陈木的大脑开始快速思考起来。 任务描述和任务要求,跟之前的诡门相比,倒是没什么特别的,陈木都见识过。 但是最后的任务奖励,居然没按照超神、一般这种等级区分,而是0%—500%这种的百分比。 为什么会这样? 难道是这样做的话,任务表现区分会更加的细化? 陈木暂时捉摸不透,他还是头一次碰到这种情况。 这次的奖励和评级,居然分开来算了。奖励按照百分比,评级则单独区分。 这样区分,到底是有什么目的? 第(3/3)页